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 Super Mario 3D Land |3DS

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Déka
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MessageSujet: Super Mario 3D Land |3DS   Dim 12 Juin - 8:09

Rappel du premier message :

FICHE SUPER MARIO 3D LAND
    Nintendo 3DS

    JAP - 3 novembre 2011
    USA - 13 novembre 2011
    EUR - 18 novembre 2011

    Genre: Plateformes
    Joueurs: 1 joueur
    Développeur: Nintendo
    Éditeur: Nintendo
    Pegi 3
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Mer 12 Oct - 17:10

Ouais, yaura sans doute des médailles à chercher un peu partout ! ^^

Sinon moi c'est celui avec la boule ! *.*
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Tilyo
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Mer 12 Oct - 18:08

En tout cas dans les vidéos les pièces ont pas l'air trop difficiles à trouver. Genre : "Regarde tu vas devoir faire un détour de 5 secondes pour avoir la pièce juste derrière toi "

Ce qui me tue "On veut habiter les joueurs à la 3D pour ne pas les perturber". Putaaaaaain, les joueurs sont habitués depuis plus de 15 ans à jouer à de la 3D !! C'est une bête excuse pour dire que le jeu va être facile à mon avis et ça me tue >____>
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Hescral
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Mer 12 Oct - 18:25

Tilyo a écrit:
Ce qui me tue "On veut habiter les joueurs à la 3D pour ne pas les perturber". Putaaaaaain, les joueurs sont habitués depuis plus de 15 ans à jouer à de la 3D !! C'est une bête excuse pour dire que le jeu va être facile à mon avis et ça me tue >____>

Euh... je pense qu'il voulait parler de la 3D autostéréoscopique, en fait ^^'







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Mer 12 Oct - 18:29

Ah bon merde xD Roh ça va hein, c'est le soir et je suis fatigué de l'école (a)
Je retire ce que j'ai dit (a)

(Fin du Hs)
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Canin métallique
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Jeu 13 Oct - 12:23

C'est exactement ça en plus xD.

Par contre au niveau des pièces tu n'as pas tort...M'enfin...Quoi de plus frustrant sur Super Mario 64&Sunshine (et aussi SMG), quand il fallait que tu te débrouilles a chopper 100 pièces mais qu'au bout de 99 pièces tu tombais dans le vide...Et que tu te retrouvais avec TOUT à refaire x_x.







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Jeu 13 Oct - 16:38

Citation :
Par contre au niveau des pièces tu n'as pas tort...M'enfin...Quoi de plus frustrant sur Super Mario 64&Sunshine (et aussi SMG), quand il fallait que tu te débrouilles a chopper 100 pièces mais qu'au bout de 99 pièces tu tombais dans le vide...Et que tu te retrouvais avec TOUT à refaire x_x.
Pire que ça, quand les pièces obtenues en écrasant les ennemis disparaissent au bout d'un certain temps et tu te retrouves bloqué dans le niveau avec 99 pièces et toute ton énergie...
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Jeu 13 Oct - 17:08

En pareil cas, tout ce qu'on peut faire c'est prendre son mal en patience et fouileer le niveau encore davantage. Mais c'est asez frustrant, en effet u_U







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 14 Oct - 14:44

Oui mais c'est pour ça que dans Super Mario 64 (les autres opus, je ne sais pas), il y en avait plus de 100, voir carrément le double ^^'.







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 14 Oct - 14:58

255 par niveaux, il me semble. Donc n'en choper que 100 est largement faisable n_n







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 14 Oct - 16:39

Heu, dans SM64 ça dépendait largement des niveaux... Dans certains niveaux il y en avait 105 ou des trucs comme ça, si tu laissais une pièce bleue disparaître par elle-même t'étais foutu.^^
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Sam 15 Oct - 8:11

Ah...Oui en fait c'est vrai, ça dépend des niveaux ^^.

Dans le Manoir du Big Boo, il fallait récupérer chaque pièces bleus si je me souviens.







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 4 Nov - 18:46

Bon, comme pour MK7, je vais donner mon avis sur la démo de ce jeu :D

J'ai adoré, j'ai pu jouer au premier niveau en entier, donc je pense que c'est pas la démo que la celle à la PGW. J'avais peur que ça soit trop linéaire mais finalement, du moins pour ce niveau, ça ne l'était pas du tout ! Le niveau était un niveau basique donc, avec des textures qu'on a l'habitude de voir sur des Mario. Le tout est magnifique bien sûr. J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, et à y dénicher les moindres secrets (Qui ne sont pas bien durs pour un monde 1 :p).

Je ne saurais pas expliquer mon impression, ce Mario ne ressemble à aucun autre, et la 3D rend bien pour certains secrets.
Et aussi, pour les jumelles, n'ayant pas peur en utilisant le gyroscope, c'est très sensible donc y'a pas besoin de bouger énormément la 3DS donc ça ne nuit pas à la 3D.
Je n'ai pas trouvé Mario trop lent, je l'ai juste trouvé assez maigre, et c'est tant mieux :p
Juste 2 points négatifs : Manque de mouvements et le niveau était plutôt court.
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 4 Nov - 19:30

Le niveau que Roy a testé au PGW (avec les plateformes qui se rétractent) était plutôt long, pour ma part j'ai fais celui contre Roy Koopa et je l'ai trouvé très court o_o. En fait, les niveaux me semblent de longueur très inégales, j'espère qu'on ne pourra pas compter ça comme un défaut à long terme.

Mais sinon j'y ai pris du plaisir ^^. C'est vraiment comme un New Super Mario Bros mais avec un champ d'exploration 3D en plus et c'est fort sympathique...Enfin, comme un Mario quoi !







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 4 Nov - 19:45

Wow et ben si le niveau 1-1 est si bien alors, j'imagine pas vers les derniers mondes ! :D
Plus je me spoil le jeu et plus j'ai hâte de pouvoir y jouer.
Bon moi j'suis un peu HS vu que j'ai pas pu le tester ^^' Mais bon, ça en jette.

Par contre j'espère qu'il n'y aura pas trop de niveaux trop courts ou vraiment trop longs parce que ça serais chiant, alors..
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 4 Nov - 22:21

En tout cas, j'ai tellement hâte de l'avoir que j'hésite à pré-commander le jeu sur Internet pour l'avoir dans ma boîte aux lettres Day One :Hhhhiiio:







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Silver
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 13:47

Bon j'ai le jeu en main depuis hier, j'ai joué raisonnablement, et pourtant, je suis déjà au monde 7. C'est abusé, le jeu est beaucoup trop court et facile.

Mise a part ça, le gameplay et jouissif et la 3D est très bien adapté au jeu voire indispensable a certains moments (les salles avec les illusions d'optiques qui sont mieux discernable en 3D).

A regret également le fait qu'il n'y ai pas de multijoueur que l'on connait depuis NSMB DS, mais bon, il est vrai que le jeu tiens assez de Super Mario Galaxy, et il est vrai qu'il est difficilement immaginable comment l'on pourrait faire des versus.

Tout de même, le jeu est un bijou, j'ai fait essayer a des gars qui était pas autant Mario que moi et ont été conquis. A vous procurer (gérez bien votre temps de jeu toutefois, mais il y aurait 12 mondes, dont 4 spéciaux si j'ai bien compris).


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- Let's Play Super Paper Mario  : Partie 15 en ligne !
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- Skies of Arcadia Legends (GC)
- Tales of the Abyss (3DS)
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Moi c'est Silver, ou NicoLink à d'autres endroit, fan absolu de Zelda (tous possédés, de The Legend of Zelda à A Link Between Worlds), de Mario (possède une dizaine de volet non compris Mario Kart) et de Pokémon (possède une quinzaine de volet). 7 Mario Kart en ma possession : 64, Super Circuit, Double Dash, DS, Wii, 7 et 8



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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 15:11

Finalement, je n'ai pas reçu le jeu aujourd'hui ;_; J'espère que je pourrai l'étrenner demain ^^'







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Rukia
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 19:01

Pauvre Cat, tu t'es fait avoir. Moi j'aurais le jeu que a noël je sent comme Zelda SS.
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Issem
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 19:30

Je suis au monde 6 et pour l'instant, pas de difficulté. Même les pièces étoile sont simples à obtenir ! Celles que je n'ai pas c'est celles qui nécessitent un objet spécifique... c'est tout.
Heureusement que le gameplay est relativement riche (bah... c'est un Mario hein).


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Silver
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 20:01

Bon je me suis trompé sur quelques points :

- le soft contient 16 mondes et non 12
- les 8 mondes spéciaux sont plus durs que les 8 premiers et sont jouables avec Luigi et de nouvelles aptitudes

Encore une raison de plus de vous le procurer (avec le Zelda, il forment un bon duo de jeu, achetez les ensemble si vous avez l'occasion)


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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 22:21

Arrêtez de me faire baver! J'ai pas envie d'avoir des envies de meurtre si le facteur ne passe pas demain... è_è







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Ven 18 Nov - 22:30

J'ai bien envie de savoir si les mondes spéciaux sont si corsés que ça =o.

C'est un jeu que j'aimerai bien avoir à Noël mais me l'acheter ça me ferai un peu mal sachant qu'il finira vite dans un coin ><...







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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Sam 19 Nov - 9:22

achetait ce matin ;)
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Sam 19 Nov - 12:38

Omg, maintenant que je sais qu'il y a 16 mondes, j'ai trop envie d'avoir le jeu. Surtout que ce sont de vrais nouveaux mondes, pas comme pour les comètes vertes de SMG2 *O*
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MessageSujet: Re: Super Mario 3D Land |3DS   Sam 19 Nov - 19:20

Bon alors, je viens d'arriver dans le monde Spécial (ou Secret) 1, on reprends le thème des niveaux des mondes normaux mais ils sont modifiés et plus durs. Il y a le retour de Mario d'ombre des SMG qui va vous forcer a courir vers la fin du niveau. La feuille Tanuki est devenue bleue et permet de devenir une statue lors d'un saut rodéo. Luigi n'est pas encore présent même si c'est une photo de lui emprisonné qui va vous faire aller dans les mondes Spéciaux. Il ne devrait pas tarder.

Si vous ne souhaitez pas être spoilés plus, prévenez histoire de limiter les détails.

Ah, et aussi le boss de fin (enfin de fin des mondes normaux) est assez dur mais est franchement super.


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