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 Kid Icarus: Uprising | 3DS

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Déka
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MessageSujet: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Mai - 13:45

Rappel du premier message :

FICHE KID ICARUS : UPRISING
    Nintendo 3DS

    JAP - 22 mars 2012
    USA - 23 mars 2012
    EUR - 23 mars 2012

    Genre: Action / Shoot'em'up
    Joueurs: 1 joueur (6 en ligne)
    Développeur: Project Sora
    Éditeur: Nintendo
    Jouable en ligne
    Pegi 12
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Makwy
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Avr - 17:56

Jouer a un FPS au joystick c'est un sacrilège que ce soit sur 3DS , WII ou 360 :%)):

Vive le duo magique souris/clavier :%)):

Perso , je trouve que pour ce type de jeu , utilise le stylet s’avère être la meilleure solutions .....


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Sangohan404
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Avr - 20:38

C'est l'exemple d'un jeu qui aurait gagné à sortir sur console de salon.

En revanche, je m'y suis fait vite à la prise en main. En 2 jours, je suis arrivé assez loin, je n'ai jamais été dernier ou avant-dernier dans un match multi-joueur (d'un côté, on voit ceux qui farment et ceux qui entrent directement dans le jeu par le mode online...), et maintenant je peux finir les premiers niveaux en niveau +7.? (dont le 1er en niveau 9.0). D'un côté suffit un peu d'entrainement avec des jeux comme Star Fox Command ou Metroid Prime Hunter pour s'y faire. (même si dans le cas de SFC on n'utilise pas la croix)

Pour le dialogue ça peut être dérangeant. Mais en baissant un peu le volume de la musique et des bruitages, c'est compréhensible, pour peu que la personne soit bonne en anglais. Pour les sous-titres, c'est pas vraiment une surprise, quoique c'est même pire que dans les Sonic : soit en bas et vous manquez l'action sur l'écran 3D, soit en haut et ça se mèle avec l'action, surtout qu'il n'y a pas de bande noire derrière les sous-titres pour faire contraste, presque illisible.
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Hescral
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Avr - 20:42

Sangohan404 a écrit:
C'est l'exemple d'un jeu qui aurait gagné à sortir sur console de salon.

Je croyais qu'une version Wii U était prévue...? En tout cas, si ça l'est, il pourrait m'intéresser pour le coup mrgreen







Wii U & 3DS:
 
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Sangohan404
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Avr - 20:42

C'est le cas, mais c'est pas pour tout de suite.
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Piicrosi
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Dim 1 Avr - 20:56

Moi aussi au début j'avais un peu de mal à maîtriser, surtout que je suis gaucher. Mais je m'y suis fait vite x) La preuve, j'ai réussi les 2 derniers chapitres en 7.0 :3
Et pour ce qui est des sous-titres, moi je les ai toujours mit sur l'écran 3D pour que ce soit plus facile. Mais des fois j'suis tellement concentré sur le jeu que je pense même plus à lire xD
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Canin métallique
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 16:46

C'est pas impossible. Kid Icarus avait initialement été prévu sur Wii (Par ici ).







Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 16:56

Citation :
L et R pour la caméra ? Alors tu arrives à viser en trois dimensions avec deux boutons ? Comment tu vises en haut ou en bas alors ? Non, c'est impossible.

Ouais , je me suis tromper , laisse. :P

Franchement j'ai eu du mal pendant les 5 premiers chapitre mais maintenant sa va , j'adore ce jeu.. *o* Je joue en 2.0 mais je trouve que les boss sont relativement facile pour une difficulté censé être normal. Enfin je compte tout recommencer avec une difficulté plus élevée plus tard de toute manière. x)

Et franchement bien qu'un peut difficile a lire en continu , les dialogues sont franchement marrant , surtout Hadés xD
Il y a tant d'armes , le multi est franchement sympa , pleins de dons a débloquer etc.. Un de mes meilleurs jeu je trouve ! :O
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Lucas
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 17:12

Ah, je savais que tu changerais d'avis =)

Il faut un temps d'adaptation, c'est sûr, mais une fois qu'on a dompté la prise en main, c'est vraiment un régal.

Je jouais en 2.0 moi aussi au début, mais en fait on prend vraiment son pied à partir de 5.0 ! Je joue en 6.0 personnellement. (Enfin maintenant que j'ai fini le jeu, soit je fais du 1.0 pour les records de vitesse soit du 7.0 pour avoir des armes qui roxxent)

Et pour ce qui est de l'opus Wii U, rien n'a été officialisé, Reggie a juste parlé d'une "connectivité" avec la Wii U, on ne sait malheureusement pas de quoi il s'agit. De plus Sakurai est sur SSB4 en ce moment. Donc soit il a déjà fait l'opus Wii U en parallèle, soit il le fera après SSB4 (donc dans une dizaine d'année :°))




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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 17:21

C'est sûr que en 2.0 c'est facile. x) Moi les records de rapidité encore je les fait en 5.0. (C'est aussi pour réaliser d'autre objectifs en même temps, genre pour Thanatos le battre en limite, voir toutes ses transformation avant de le battre et le battre avec un certain objet)

Après moi je compte tout refaire avec une difficulté plus élevée aussi (Même si il y en a que j'ai fait en 6.5 la première fois xD)

Linkfan = Je plaint Pit à rester dans cette position deux heures dans les airs XD
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Sangohan404
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 17:36

Lucas a écrit:
Et pour ce qui est de l'opus Wii U, rien n'a été officialisé, Reggie a juste parlé d'une "connectivité" avec la Wii U, on ne sait malheureusement pas de quoi il s'agit. De plus Sakurai est sur SSB4 en ce moment. Donc soit il a déjà fait l'opus Wii U en parallèle, soit il le fera après SSB4 (donc dans une dizaine d'année :°))

Pour dériver un peu du sujet, j'ai entendu dire qu'SSB4 est en développement depuis 2009 ou 2010, je suis limite confiant pour un SSB en line-up, ou dans l'année qui suit.

Faire KiU (nom de la console ? TROLOLOL ?) en 2.0 : WHAT ?! Pour rire, j'ai tenté 0.0, tu peux rester immobile pendant les phases aériennes sans craindre de mourir, la plupart du temps.
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Lun 2 Avr - 18:03

Ah bon ? Moi j'ai entendu dire qu'il allaient commencer SSB4 après avoir fini le développement de KI:U..

Et tu peux carrément rester immobile sans crainte de te faire toucher aussi %)
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Mar 3 Avr - 23:59

On voit très bien l'influence de SSBB sur ce jeu...


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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Mer 4 Avr - 11:13

Sangohan404 a écrit:
Pour dériver un peu du sujet, j'ai entendu dire qu'SSB4 est en développement depuis 2009 ou 2010, je suis limite confiant pour un SSB en line-up, ou dans l'année qui suit..


Sakurai a annoncé officiellement qu'il commencerait à former l'équipe du projet SSB4 une fois qu'il aura fini Kid Icarus Uprising, donc c'est pas possible. (A moins qu'il ait menti, mais je vois pas l'intérêt...)




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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Mer 4 Avr - 11:14

Lucas, en gros c'est exactement ce que j'ai dit plus haut mais bon xD
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Jeu 5 Avr - 15:03

La nuance c'est qu'entre démarrer un projet et commencer un recrutement c'est pas pareil ^^.







Spoiler:
 

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Makwy
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Ven 6 Avr - 19:01

Je suis tombé sous son charme :


[ Attention Spoiler ]

Spoiler:
 

:bave: <3
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Piicrosi
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Ven 6 Avr - 19:06

C'est pas la "nouvelle" Pandora ? *0* Le seul truc que je lui reproche c'est qu'elle est super chaud à battre XD
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Myst'
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Ven 6 Avr - 19:17

Tu rigole ? Il y a juste a tirer en chaîne comme un taré et elle meurt en 30 secondes xD
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Ven 6 Avr - 19:19

Linkfanzeldamario a écrit:
La nuance c'est qu'entre démarrer un projet et commencer un recrutement c'est pas pareil ^^.
Ben on peut pas commencer un projet avant d'avoir recruter, donc dans tous les cas c'est pas possible qu'il ait commencé il y a plus de 3 mois.

Piicrosi > Oui, je ne faisais qu'appuyer tes propos :3

Spoiler vers la fin :

Spoiler:
 


Piicrosi tu peux mettre ton message dans une balise spoiler ? A cause d'un étrange vortex temporel, je ne peux pas l'éditer é_è




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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Ven 6 Avr - 19:28

Perso les seuls boss contre qui j'ai eu du mal c'est (attention spoil)

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Sam 7 Avr - 7:41

Ben moi :

Spoiler:
 

Mais sinon les boss sont pas bien durs de manière générale.




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Makwy
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Sam 7 Avr - 7:49

Idem que vous , ce boss m'a bien fait chier ^^
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Linkfan
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Sam 7 Avr - 7:58

C'est un boss ça ? On dirait Nayru *o*.







Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Sam 7 Avr - 9:22

Par contre quelqu'un pourrait-il m'éclairer ? Ce qui fait la puissance d'une arme c'est la valeur ou le nombre d'étoiles dans Tir/Cac ?
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Makwy
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   Sam 7 Avr - 9:29

Je crois que c'est le nombre d’étoiles ...
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MessageSujet: Re: Kid Icarus: Uprising | 3DS   

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