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 Super Mario Sunshine | GC

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Déka
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MessageSujet: Super Mario Sunshine | GC   Mer 5 Jan - 16:38

Rappel du premier message :













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Vermine à carapace
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☆ Maxime ☆
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 18 Jan - 16:47

ZOMG c'est hard ce moment là, surtout pour choper les dernières pièces bleues...
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YoshiOne
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mer 19 Jan - 12:43

Pour la roue, j'ai une astuce ! Monter en haut là où on récupérait le soleil des PR et sauter avec JET, c'est tout.

Sinon mon niveau préféré c'est... Porto Ricco ! :monkey: ou aussi Pina Parc
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Tilyo
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Dim 23 Jan - 19:30

Ah putain oui les pièces rouges du Parc ça me saoule !! Trop dur !! Et puis c'est pas marrant de toujours devoir tout recommencer ...

Ce Mario est bien, mais putain je me serais jamais autant énervé sur un jeu sérieux !! Soit je suis bloqué, soit je meurs au dernier moment soit je tombe tout le temps !! Mais bon, j'dois avouer j'suis pas doué, j'suis trop habitué à SMG, et ça m'a pris 3/4 d'heure de comprendre et battre le retour de Flora Pirhana dans le premier monde. Et l'oiseau légendaire me fait chier.

En fait ce qui rend dur le jeu, c'est que la caméra est une vraie merde en boîte .___. Et puis Mario va trooooop vite, c'est la merde dans le niveau du port. :p

A part ça le J.E.T c tro b1 !
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Canin métallique
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Dim 23 Jan - 19:44

...T'as oublier de citer les niveaux secrets quand on a pas la pompe, c'était trop sadique ça :noel: .







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Dim 23 Jan - 19:50

Non mais en fait j'viens de commencer le jeu mercredi, un peu à la bourre, mais j'avais pas de NGC et j'trouvais plus de jeux Wii qui me donnaient vraiment envie, donc je joue à ce jeu et j'ai 21 soleils x)
Après j'prendrais Zelda WW.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Lun 24 Jan - 16:23

Ah d'accord, bah t'as pas fini de galérer, surtout si tu veux le finir a 100%...je te souhaite bonne chance, surtout pour les derniers mondes XD.







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Lun 24 Jan - 16:47

Oh je vise plutôt les 50 soleils que les 120 ......... Là, on peut dire que je suis bloqué dans tout les niveaux ... Enfin dans la baie j'suis avec la vipère c'est pas impossible mais j'suis pas motivé avec le scaphandre que j'arrive pas à contrôler xD

C'est à partir de combien de soleils qu'on finit le jeu ? Enfin, avec le boss final.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Lun 24 Jan - 21:12

C'est 70 ou 75 je sais plus ^^. Comme dans tout les Mario en fait.

Ah oui j'adore quand faut nettoyer la carie mais tu as raison, c'est vraiment pas évident XD on manque vite d'oxygène ! Repère bien les pièces autour de toi et dirige toi vite sur l'une d'elle dès que tu es proche de mourir =p.







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Lun 24 Jan - 21:28

Je vois que ma mauvaise expérience du dentiste improvisé dans la fosse est partagé. J'ai eu aussi du mal à le finir, car la maniabilité n'est pas vraiment optimale pour ce défi là.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 11:30

C'est super que tu te prennes des vieux jeux Tilyoko, c'est vrai que ça serait dommage de louper celui-ci!
En fait Sunshine est une exception, tu peux le finir avec 50 soleils minimum. Il faut battre AntiMario dans les huit mondes, et trois fois dans le Place Delfino.
Et si tu veux des astuces, demande moi, je l'ai fini à 100% et j'ai beaucoup d'astuces à donner.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 16:05

Bah les vieux jeux ne me dérangent pas, si j'y joue pas c'est surtout parce que je n'ai pas la machine adaptée ^^" Et pis SMS est pas si vieux :)

J'sens que ça pas le faire là si j'dois battre Anti Mario ... Enfin, ptêtre que c'est facile mais j'en doute déjà X__x
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 16:17

C'est fastoche, t'as qu'à lui mouiller le cul.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 17:07

T'as juste à lui courir après, comme ces fameux lapins de Super Mario 64 qui m'ont tant traumatisés *se souvient* «...REVENEZ ICI PUT*** DE LAPINS DE ME***, J'VAIS VOUS ATTRAPER PAR LA PEAU DU C** ET VOUS FARCIR MOI !!! »

...Aaah , tant de poésie à cette époque *o*...
...
..... :noel:







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 17:09

Les lapins c'est chiant mais ça dure jamais longtemps, au moins. Pas comme cette saleté de Flora Pirhana qui s'amuse à voler partout. (Comment elle fait pour voler avec ce poids et ces si petites ailes ?!)
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mar 25 Jan - 20:22

AH OUI XPLDR. J'ai trop galéré à ce boss XD. Met toi dans un coin en hauteur (genre les toits des maisons, lorsqu'elle descend) et arrose là !







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mer 26 Jan - 10:06

Ah mario Sunshine, peut être mon Mario en 3D préféré :v. J'ai été deg le jour où j'ai appris qu'ils faisaient une suite à mario galaxy alors qu'ils n'ont pas continué sur cet opus sur Game Cube.

Le seul truc qui m'a déplu c'est la chasse aux pièces bleues, chaud de s'y retrouver D:
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Mer 26 Jan - 15:57

Oui, c'est le gros défaut du jeu.
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Exalive
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 11:31

*remonte*

Bonjour tout le monde, ayant terminé, enfin, le mont Corona avec 67 Shines ( C'était pas clair leur truc de battre AntiMario...), et commencé la quête des pièces bleues, je peux donner un avis concret sur le jeu, sur cet excellent jeu qu'est Super Mario Sunshine.


Le logo est plus classe que dans la version PAL du jeu.

Bon, très bien commençons. Nous allons démarrer par le point de départ du jeu : le scénario. Voilà, Mario arrive sur une île pour des vacances avec la princesse et quelques Toads. Je me demande déjà qu'est-ce qu'elle fait en vacances celle-là, elle ne fait pas grand-chose de fatiguant, à part sortir doucement d'un vitrail et de préparer un gâteau avec quelques heures de retard. Ensuite, vous connaissez, Mario se fait arrêter par la police de l'ïle Delphino car il aurait pollué lÎ'le, ect. Il est chargé de nettoyer l'île, Il se sert donc de la pompe qu'il a trouvée à l'aéroport, et c'est parti mon kiki, pendant que Mario nettoie tout, la Princesse feignasse et valets tellement fidèles qu'ils restent immobiles comme elle.

Ensuite, vient le grrrrrrand rebondissement du jeu, celui qui a pollué l'île, AntiMario, kidnappe la princesse Peach et utilise son Mécha-Bowser afin de d'éliminer Mario. Viennent ensuite les explications, AntiMario serait en réalité Bowser Jr., le fils de Bowser, qui aurait tenté de mettre Mario en prison afin de récupérer la princesse, sa mère.Il s'envole avec elle vers le Mont Corona, le Volcan qui constitue le relief de l'île Delphino. C'est déjà plus original que les autres Super Mario, mais après avoir vu la cinématique, il y a quelque chose que je ne pige pas. Qu'est-ce qu'on est sensé faire ? Il n'a pas été
dit que le fait de retrouver les Soleils en nettoyant l'île permettrait de retrouver la princesse.
Qu'importe, on continue à récupérer les Soleils.

On les retrouve parmi huit grand niveaux différents. Le décor est toujours le même, plage, soleils et cocotiers, mais ça reste varié, les ambiances des niveaux sont différentes. On va de la Baie vide mais très jolie et calme à un village animé. Ah, oui, très animé. Il y a de l'ambiance, les décors sont plus réalistes, nous sommes dans un village paisible, on parle à tout le monde qui discutent pour ne rien dire, un vrai bonheur. Les musiques sont très belles et entrainantes, bien plus que les musiques du bassin et du désert de SM64 qui me donnaient une impression d'ambiance morte, de vide. Ici, tout est bien plus rempli : des maisons, des habitants, des orchestres... Tout ceci est magistralement mis en place dans des décors bien plus vastes que ceux de SM64 (Encore heureux, ils sont beaucoup moins ). Prenons exemples sur le niveau de l'Hôtel Delphino : Dans un même endroit, nous avons le belle plage, avec les petites boutiques, plus le hall de l'hôtel, plus le Casino, plus les nombreuses chambres, plus un niveau de pure plate-forme, plus des galeries sous le toit...

Des lieux bien vastes, mais qui sont malheureusement dérangés par de nombreux problèmes : Substances électriques, invasions de fantômes, ouverture d'un passage dimensionnel.. Ces missions variés constituent ce qui permettra de récupérer les Soleils afin de faire revenir la paix sur l'île, où tout le monde est très énervé par le ciel sombre. Mais ça ne nous empêche pas d'admirer des décors de toute beauté, gâchés par ces espèces de ramassis de pixels flous qui sont sensés servir de textures parfois. C'est bien le point faible des graphismes : les textures. Des éléments graphiques qui auraient bien pu être modélisés sont remplacés par des textures caca, par exemple, le Mont Corona est immonde.

Mais quelque chose me turlupine cependant. En guise d'attaques, Mario a une pompe multifonctions très jouissive à utiliser. Du nouveau, de l'originalité. Tout ceci se passe dans un univers assez réalistes et nouveau. Et c'est ça qui me turlupine : Je trouve que Mario n'a un peu rien à foutre là. On voit bien que le jeu n'a pas été développé par Miyamoto : les environnements sont trop réalistes par rapport aux plates-formes qui restent à flotter en l'air,aux monstres habituels que l'on a l'habitude de voir dans un Mario. Tout ça reste excellent, original, vivant, mais pour moi, ça méritait de créer une nouvelle licence.

Vous allez me dire qu'il y a les niveaux secrets de plate-forme. Oui mais non. Ces niveaux sont vides, sans tous les ennemis de Mario, sans mêmes le minimum de réalisme comme un sol d'herbe ou de terre. Ça reste sympa,ces niveaux, mais...dur.

Car la difficulté est ce qui m'embête le plus. Je ne suis pas un hardcore gamer qui pleure devant SMG2, et c'est pourquoi ce jeu m'a énormément énervé. À part pour les missions d'AntiMario et d'Il Piantissimo, j'ai mis presque toujours au moins une heure avant de réussir, c'est très énervant. je calcule mal l'angle de la caméra au pixel près pour les lanceurs ? Paf ! Et c'est toujours comme ça, la plupart des missions, je les ai recommencées pendant des dizaines et des dizaines de minutes, d'abord il me faut un temps de compréhension, ensuite il faut arriver au but. Je me suis rarement autant énervé sur un jeu Mario, d'autant plus que les Soleils secrets et les pièces bleues sont impossibles à trouver sans soluce. De la difficulté, oui, obliger le joueur à se servir d'internet, non ! :lakitu:

Sur ce je pose ma manette GameCube, j'abandonne la quête des Soleils secrets et des pièces bleues et je retourne aux Mario linéaires, avec la honte de ne pas savoir jouer à un excellent jeu.
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Hescral
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 12:24

Bah, ne te décourage pas, Exa, je viens de m'y mettre sur Dolphin et moi aussi le trouve relativement costaud X_x Mais je ne me décourage pas :D







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 18:05

C'est assez bien fais ta critique mais il n'empêche que c'est l'un de mes Supah Mario préféré, j'ai adoré les différents mondes et j'en garde un très bon souvenir...La Baie Noki par contre x_x. Enfin c'est vrai que les Pièces bleus sont énervantes à trouver mais...bon...je suis du genre à pomper sur les soluces, ça ne me gâche pas le jeu et je continue de m'amuser quand même (c'est la base d'un jeu) =3.







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 18:49

+1 Exalive.
La difficulté est telle qu'on a plus de plaisir à jouer. Perso, j'ai réussi à être bloqué dans 4 niveaux, et ça m'énerve tellement de les recommencer que je n'ai plus aucun plaisir à jouer. Ce jeu, il va pourrir dans mon étagère encore longtemps.

Je préfère encore me lancer dans une quête à la SMG2, longue, de difficulté moyenne à difficile. Là, au moins, je dois recommencer les niveaux, mais pas un nombre incalculable de fois !

La difficulté de SMS est tellement artificielle, je l'ai déjà dit plein de fois mais cet exemple montre bien ce que je veux dire : Le vent en haut du port. C'est pas de la difficulté quoi ! C'est juste pour nous faire recommencer. Et recommencer un niveau juste pour ça, ça n'a rien d'éclatant.

Sur ce, ce jeu est très beau je trouve.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 23:08

C'est vrai que Super Mario Sunshine est très difficile quand même, je bloque à 70 soleils depuis quelques années et j'enchaîne tellement les morts que ça me donne plus envie d'y jouer.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 23:22

Je possède 106 Soleils sur Sunshine, et retrouvez toutes les pièces bleus est un véritable casse-tête monstre. Je n'ai eu les 30 pièces bleus que sur Parc Pinna, mais le reste...
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Ven 5 Aoû - 23:29

Je me souviens de mon premier fichier de sauvegarde du jeu (qui fut corrompue lors d'une attaque virus qui avait également au passage bousillé mon ancienne version de Dolphin, que j'ai dû donc re-télécharger sous sa nouvelle version): dans chacun des mondes que j'avais alors atteint, j'étais bloqué aux niveaux pur plate-forme: de vraies tortures, même si je trafiquait les boutons de déplacement pour qu'ils soient plus précis et que je réduisait la vitesse de l'émulation à 50% X_x Mais je ne me décourage pas è_é







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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   Sam 6 Aoû - 1:22

Les pièces bleues étaient vraiment sadique, je me souviens que je suis mort une vingtaine de fois juste pour en avoir une. Et c'était dans le premier monde.
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MessageSujet: Re: Super Mario Sunshine | GC   

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Super Mario Sunshine | GC

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